volatile关键字

1.什么是volatile?

volatile是一个类型修饰符,它是被设计用来修饰不同线程访问和修改的变量。被volatile定义的变量,每次掉用都是直接从对应的内存中进行提取,而不会利用缓存。

总而言之:

volatile是java虚拟机提供的轻量级的同步机制。

2.volatile的三大特性

  1. 保证可见性
  2. 不保证原子性
  3. 禁止指令重排

3.什么是JMM

JMM(java内存模型Java Memory Model)本身是一种抽象的概念并不真实存在,它描述的是一组规则或规范,通过这个规范定义了程序中各个变量的访问方式。

Java关于同步的规定:

  1. 线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存

  2. 线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存

  3. 加锁解锁,是同一把锁

    主内存(Main Memory)

​ 主内存可以简单理解为计算机当中的内存,但又不完全等同。

​ 主内存被所有线程共享,对于一个共享变量(比如静态变量,或是堆内存中的实例)来说,主内存当中存储了它的”本尊”。

工作内存(Working Memory)

​ 工作内存可以理解为计算机当中的CPU高速缓存,但又不完全等同。

​ 每一个线程拥有自己的工作内存,对于一个共享变量来说,工作内存当中存储了它的”副本”。

注意

线程对【共享变量】的所有操作都必须在【工作内存】中进行,不能直接读写【主内存】中的变量。

不同线程之间也无法访问彼此的【工作内存】,【变量值的传递】只能通过【主内存】来进行。

直接操作【主内存】太慢,所以JVM才不得不利用性能较高的【工作内存】。

​ 【工作内存】所更新的【变量】并不会立即同步到主内存。

4.什么是可见性

首先说一下可见性: 当一个线程修改了变量的值,新的值会立刻同步到主内存当中。而其他线程读取这个变量的时候,也会从主内存中拉取最新的变量值。

5.不保证原子性

例如以下代码:

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public class volatileTest {

public volatile static int count = 0;

public static void main(String[] args) {
// 开启10个线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Runnable() {

public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 每个线程中让count的值自增100次
for (int j = 0; j < 100; j++) {
count++;
}
}
}).start();
}

try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("count= " + count);
}
}

这个程序很简单,同时开启十个线程,每个线程都让count加100,最终执行后可能值不是1000。

这是因为count++这一行代码本身并不是原子性操作,在字节码层面可以拆分成如下指令:
getstatic //读取静态变量(count)
iconst_1 //定义常量1
iadd //count增加1
putstatic //把count结果同步到主内存

虽然每一次执行 getstatic 的时候,获取到的都是主内存的最新变量值,但是进行iadd的时候,由于并不是原子性操作,其他线程在这过程中很可能让count自增了很多次。

这样一来本线程所计算更新的是一个陈旧的count值,自然无法做到线程安全:

6.Volatile对【指令的重排序】影响

​ 1)什么是指令重排序?

​ 指令重排序是指: JVM在编译Java代码的时候,或者CPU在执行JVM字节码的时候,对现有的指令顺序进行重新排序。

​ 2)指令重排序的【目的】?

​ 目的:为了在不改变程序执行结果的前提下,优化程序的运行效率。

​ 需要注意的是,这里所说的不改变执行结果,指的是【单线程】下的程序执行结果。

​ 3)然而,指令重排序是一把双刃剑,虽然优化了程序的执行效率,但是在某些情况下,会影响到【多线程】的执行结果。

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